标 题: 【原创】SSDT Hook的妙用-对抗ring0 inline hook
作 者: 堕落天才
时 间: 2007-03-10,15:18
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*标题:【原创】SSDT Hook的妙用-对抗ring0 inline hook *
*作者:堕落天才 *
*日期:2007年3月10号 *
*声明:本文章的目的仅为技术交流讨论 *
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1,SSDT
SSDT即系统服务描述符表,它的结构如下(参考《Undocument
typedef struct _SYSTEM_SERVICE_TABLE { PVOID ServiceTableBase; //这个指向系统服务函数地址表 PULONG ServiceCounterTableBase; ULONG NumberOfService; //服务函数的个数,NumberOfService*4 就是整个地址表的大小 ULONG ParamTableBase; }SYSTEM_SERVICE_TABLE,*PSYSTEM_SERVICE_TABLE; typedef struct _SERVICE_DESCRIPTOR_TABLE { SYSTEM_SERVICE_TABLE ntoskrnel; //ntoskrnl.exe的服务函数 SYSTEM_SERVICE_TABLE win32k; //win32k.sys的服务函数,(gdi.dll/user.dll的内核支持) SYSTEM_SERVICE_TABLE NotUsed1; SYSTEM_SERVICE_TABLE NotUsed2; }SYSTEM_DESCRIPTOR_TABLE,*PSYSTEM_DESCRIPTOR_TABLE ; 内核中有两个系统服务描述符表,一个是KeServiceDescriptorTable(由ntoskr nl.exe导出),一个是 KeServieDescriptorTableShadow(没有导出)。两者的区别是,KeServi ceDescriptorTable仅有 ntoskrnel一项,KeServieDescriptorTableShadow包含了ntoskr nel以及win32k。一般的 Native API的服务地址由KeServiceDescriptorTable分派,gdi.dll/user.dll的内核API调用服务地址由 KeServieDescriptorTableShadow分派。还有要清楚一点的是win32k.sy s只有在GUI线程中才加载,一般情况下是不加载的,所以要Hook KeServieDescriptorTableShadow的话,一般是用一个GUI程序通过IoCon trolCode来触发 (想当初不明白这点,蓝屏死机了N次都想不明白是怎么回事)。 2,SSDT HOOK SSDT HOOK 的原理其实非常简单,我们先实际看看KeServiceDescriptorTable是什么 样的。 lkd> dd KeServiceDescriptorTable 8055ab80 804e3d20 00000000 0000011c 804d9f48 8055ab90 00000000 00000000 00000000 00000000 8055aba0 00000000 00000000 00000000 00000000 8055abb0 00000000 00000000 00000000 00000000 在windbg.exe中我们就看得比较清楚,KeServiceDescriptorTable中就只有 第一项有数据,其他都是0。其中804e3d20就是 KeServiceDescriptorTable.ntoskrnel.ServiceTableBas e,服务函数个数为0x11c个。我们再看看804e3d20地址里是什么东西: lkd> dd 804e3d20 804e3d20 80587691 805716ef 8057ab71 80581b5c 804e3d30 80599ff7 80637b80 80639d05 80639d4e 804e3d40 8057741c 8064855b 80637347 80599539 804e3d50 8062f4ec 8057a98c 8059155e 8062661f 如上,80587691 805716ef 8057ab71 80581b5c 这些就是系统服务函数的地址了。比如当我们在ring3调用 OpenProcess时,进入sysenter的ID是0x7A(XP SP2),然后系统查KeServiceDescriptorTable,大概是这样KeServiceD escriptorTable.ntoskrnel.ServiceTableBase(804e3d20 ) + 0x7A * 4 = 804E3F08,然后804E3F08 ->8057559e 这个就是OpenProcess系统服务函数所在,我们再跟踪看看: lkd> u 8057559e nt!NtOpenProcess: 8057559e 68c4000000 push 0C4h 805755a3 6860b54e80 push offset nt!ObReferenceObjectByPointer+0x127 (804eb560) 805755a8 e8e5e4f6ff call nt!InterlockedPushEntrySList+0x79 (804e3a92) 805755ad 33f6 xor esi,esi 原来8057559e就是NtOpenProcess函数所在的起始地址。 嗯,如果我们把8057559e改为指向我们函数的地址呢?比如 MyNtOpenProcess,那么系统就会直接调用MyNtOpenProcess,而不是原来的Nt OpenProcess了。这就是SSDT HOOK 原理所在。 3, ring0 inline hook ring0 inline hook 跟ring3的没什么区别了,如果硬说有的话,那么就是ring3发生什么差错的话程序会挂掉 , ring0发生什么差错的话系统就挂掉,所以一定要很小心。inline hook的基本思想就是在目标函数中JMP到自己的监视函数,做一些判断然后再 JMP回去。一般都是修改函数头,不过再其他地方JMP也是可以的。下面我们来点实际的吧: lkd> u nt!NtOpenProcess nt!NtOpenProcess: 8057559e e95d6f4271 jmp f199c500 805755a3 e93f953978 jmp f890eae7 805755a8 e8e5e4f6ff call nt!InterlockedPushEntrySList+0x79 (804e3a92) ... 同时打开“冰刃”跟“Rootkit Unhooker”我们就能在NtOpenProcess函数头看到这样的“奇观”,第一个jmp是“冰刃 ”的,第二个jmp是“Rootkit Unhooker”的。他们这样是防止被恶意程序通过TerminateProcess关闭。当然“冰刃” 还 Hook了NtTerminateProcess等函数。 ×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××× ××××××××××××× 好了,道理就说完了,下面就进入本文正题。 对付ring0 inline hook的基本思路是这样的,自己写一个替换的内核函数,以NtOpenProcess为例,就是 MyNtOpenProcess。然后修改SSDT表,让系统服务进入自己的函数MyNtOpenProc ess。而MyNtOpenProcess要做的事就是,实现NtOpenProcess前10字节指令, 然后再JMP到原来的NtOpenProcess的十字节后。这样NtOpenProcess 函数头写的JMP都失效了,在ring3直接调用OpenProcess再也毫无影响。 ************************************************** ************************************************** *********************** #include typedef struct _SERVICE_DESCRIPTOR_TABLE { PVOID ServiceTableBase; PULONG ServiceCounterTableBase; ULONG NumberOfService; ULONG ParamTableBase; }SERVICE_DESCRIPTOR_TABLE,*PSERVICE_DESCRIPTOR_TAB LE; //由于KeServiceDescriptorTable只有一项,这里就简单点了 extern PSERVICE_DESCRIPTOR_TABLE KeServiceDescriptorTable;//KeServiceDescriptorTable为导出函数 ///////////////////////////////////// VOID Hook(); VOID Unhook(); VOID OnUnload(IN PDRIVER_OBJECT DriverObject); ////////////////////////////////////// ULONG JmpAddress;//跳转到NtOpenProcess里的地址 ULONG OldServiceAddress;//原来NtOpenProcess的服务地址 ////////////////////////////////////// __declspec(naked) NTSTATUS __stdcall MyNtOpenProcess(PHANDLE ProcessHandle, ACCESS_MASK DesiredAccess, POBJECT_ATTRIBUTES ObjectAttributes, PCLIENT_ID ClientId) { DbgPrint("NtOpenProcess() called"); __asm{ push 0C4h push 804eb560h //共十个字节 jmp [JmpAddress] } } /////////////////////////////////////////////////// NTSTATUS DriverEntry(IN PDRIVER_OBJECT DriverObject,PUNICODE_STRING RegistryPath) { DriverObject->DriverUnload = OnUnload; DbgPrint("Unhooker load"); Hook(); return STATUS_SUCCESS; } ///////////////////////////////////////////////////// VOID OnUnload(IN PDRIVER_OBJECT DriverObject) { DbgPrint("Unhooker unload!"); Unhook(); } ///////////////////////////////////////////////////// VOID Hook() { ULONG Address; Address = (ULONG)KeServiceDescriptorTable->ServiceTableBase + 0x7A * 4;//0x7A为NtOpenProcess服务ID DbgPrint("Address:0x%08X",Address); OldServiceAddress = *(ULONG*)Address;//保存原来NtOpenProcess的地址 DbgPrint("OldServiceAddress:0x%08X",OldServiceAddr ess); DbgPrint("MyNtOpenProcess:0x%08X",MyNtOpenProcess) ; JmpAddress = (ULONG)NtOpenProcess + 10; //跳转到NtOpenProcess函数头+10的地方,这样在其前面写的JMP都失效了 DbgPrint("JmpAddress:0x%08X",JmpAddress); __asm{//去掉内存保护 cli mov eax,cr0 and eax,not 10000h mov cr0,eax } *((ULONG*)Address) = (ULONG)MyNtOpenProcess;//HOOK SSDT __asm{//恢复内存保护 mov eax,cr0 or eax,10000h mov cr0,eax sti } } ////////////////////////////////////////////////////// VOID Unhook() { ULONG Address; Address = (ULONG)KeServiceDescriptorTable->ServiceTableBase + 0x7A * 4;//查找SSDT __asm{ cli mov eax,cr0 and eax,not 10000h mov cr0,eax } *((ULONG*)Address) = (ULONG)OldServiceAddress;//还原SSDT __asm{ mov eax,cr0 or eax,10000h mov cr0,eax sti } DbgPrint("Unhook"); } ×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××× ×××××××× 就这么多了,或许有人说,没必要那么复杂,直接恢复NtOpenProcess不就行了吗?对于象“冰刃” “Rookit Unhooker”这些“善良”之辈的话是没问题的,但是象NP这些“穷凶极恶”之流的话,它会不断检测N tOpenProcess是不是已经被写回去,是的话,嘿嘿,机器马上重启。这也是这种方法的一点点妙用。 |
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